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야드 탱&딜 겸용 특성(주특성 탱야드/부특성 딜야드)

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야생의 공격성과 두꺼운 가죽 중 뭐가 더 나은건지 고민하다가
딜야드 스왑 시 흉포 터뜨리는걸 고려해서 야생의 공격성에 남은 포인트를 투자함

분노 연마는 '분노'란 스킬을 썼을 때만 분노가 추가되는거라 고민 끝에 포기함

야성의 돌진은 취미라 추가함 (공포 등에 걸렸을 때 닥돌의 재미를 포기할 수 없음)





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