마스터리(시대) 특성 시뮬레이터
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냉혹함과 치명상 시너지로 빠르게 몹을 치명타로 녹여나가는 트리입니다.
잠행에 은신 위장술 특성을 준 이유는 나락 앵벌시 계속 특성을 바꿔서 오는 것을 방지하기 위해서 넣었습니다
발견확률은 물론이고
은신을 풀고 달리다가 다시 은신을 해야할 경우 10초의 딜레이는 너무 커서 5초로 줄였습니다.(사실 다른 특성에 넣기에는 부족함)
전투에 반격과 도검류 전문화 3%는 보너스 치명타를 가지게 되는 개념으로 넣었어요
기존 치명률에 + 막기확률 9.9%, 도검류전문화 3% (물론 절대값이 아니지만)
약 13%가 추가가 된다는 이점이 빠른사냥에 도움이 됩니다.
레이드의 경우는 최고의 트리는 아니여도 꿀리지않는 트리 같아요!
어떤가요?
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