마스터리(시대) 특성 시뮬레이터
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아직 와린이라서 게임에 대한 이해도는 낮습니다.
레이드는 한번도 안돌아봤고 인던만 뺑이 돌면서 키우다보니
만렙되면 찍을 레이드특을 한번 찍어봤습니다.
레이드에서 보스와 쫄 두가지 경우로 생각했을때 둘중 하나에만 유리한건 빼고 찍어보았습니다.
[무기]에서 영격 연마는 쫄잡을땐 방가,방밀,복수면 충분할 거 같아서 뺐습니다.
돌진 연마는 보스전에서 도움이 안될거 같아 제외시켰습니다.
[방어]에서 복수 연마는 보스에겐 기절이 안걸리니 제외했습니다.
도발 연마는 어그로 관리만 잘하면 도발 2초차이는 의미없지 않을까 해서 제외했습니다.
방패의벽에 찍은 1포인트는 (방패의벽 연마 / 날카로운고함 ) 중에 좀 고민되긴 했습니다.
30분에 한번 쓸수 있는 10초간 데미지 반타작 생존기에 3초를 늘려줄 것인가.
언제든 분노10으로 주변몹 이동속도 50%만들고 빤스런 할것인가.
하지만 보스몹에겐 안걸릴것 같아서 제외했습니다.
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