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[4.0.x] HS_Rescale_UE (FanUpdate-우간다 에디션)

(11.02.23) 크기,스케일, 화수, 창, 창크기 > 와우내의 각종 프레임들의 크기를 UI스케일 조절과 별도로 크기 조절

애드온 등록자
최종 업데이트 2011.02.23
카테고리 기타
클라이언트 버전 4.0.3
애드온 버전 110202
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HS_ReScale_UE v2.0 (Fanup-우간다 에디션)

Date. 11.02.23

제작자 : Metalchoir(화수)

수정자 : 우간다짱, 섬게이트-Hellguard (인벤-퀘이크)

원안건 : http://wow.somegate.com/topic.php?topic_uid=88178

참고 : HS_ReScale, WOWSomeGate, Wowwiki.....

도움 주신분들 : clamp(툴스님), bluebeat88(우간다님)

설명 : 와우내의 각종 프레임의 크기를 별도 조절합니다. 4.0 이후 오류 나던 부분을 수정했으며 재접속이나 애드온 리로드시 값이 되돌아가던 부분도 잡혔습니다.

우선 유닛 프레임의 조절은 유닛프레임 애드온을 통해 조절하시기 바랍니다~ 원 제작자께서 유닛프레임은 고려하지 않고 제작하셨습니다. 혹여 사용자 분들께서 유닛 프레임의 조절도 요청을 하시게 된다면 한 번 고려는 해 보겠습니다....

주요 툴팁 애드온을 사용할때는 HS_ReScale이 툴팁의 크기를 변경하지 못하게 수정했기 때문에 해당 툴팁 애드온을 사용하고 계신분들은 툴팁의 크기를 해당 애드온에서 직접 조절하시기 바라며 해당 애드온이 감지된 경우 스케일을 조절하려 해도 해당 애드온에 사용 중에 대한 메세지를 띄우도록 하여 조절하지 못함을 알려줍니다.

대상 툴팁 목록 >>

1. UnitTip (friends님 제작)

2. TipTop (chkid님 연재의 TipTop포함)

3. TipTac (제가 연재하는 TipTac포함)

4. Cirk's MouseTip (해외 팬업데이트 버젼)

5. FreebTip

6. LeatrixTooltip

7. IceTip

8. AF_Tooltip (개델님 수정버젼)

9. SSTip2 (사슴님 4.0지원 신버젼)

10. Uganda_FreebTip (우간다님의 새 FreebTip 버젼)

주사위창 조절의 기능 역시 특정 주사위 창 변경 애드온을 사용시 사용중을 알리는 메세지와 함께 조절되지 못하도록 되어있으니 해당 애드온에서 직접 조절해 주시기 바랍니다.

대상 주사위창 애드온>>

1. LootRollMover (제가 연재하는 에디트 버젼 포함)


참고 : 만약 크기가 변경되지 않는다면 애드온 재시작을 해 주세요. 모든 프레임을 실시간으로 저절되게 하였으나 혹시 모를 프레임이 조절되지 않는 경우가 있다면 재시작을 해주시기 바랍니다. 그리고 실시간 조절되지 않는 프레임의 경우 리포팅 부탁드립니다. (대화창에 '/reload ui' 또는 재시작 애드온으로 사용, 접종 후 재접 등등...)

FramesResized애드온을 같이 사용하더라도 해당 프레임을 정상적으로 스케일 변경 시키므로 같이 사용하셔도 무방합니다.

기본 사용법 : 명령어 크기 또는 /zmrl를 대화창에 입력하여 명령어를 통한 조절은 물론 화면에 띄워진 설정창을 통해 실시간 프레임 변경을 할 수 있습니다. LDB 아이콘을 지원하여 해당 아이콘을 클릭해 직접 설정창을 띄워 조절할 수도 있습니다.



그림처럼 LDB 패널에 표시된 아이콘을 클릭 또는 명령어 등을 통해 설정창을 불러오시면 다음과 같은 화면이 나오게 됩니다.



그림에 보이듯이 설정창을 통해 손쉽게 원하는 프레임을 실시간으로 조절할 수 있습니다.

사용 명령어 : 입력자를 한글로 변경하지 못하고 영문을 그대로 쳤을때를 반영해 명령어 추가 했습니다.

/크기(zmrl) 기본(또는 f 또는 rlqhs) 수치 ==> 기본 팝업되는 프레임들의 크기를 조절합니다. 수치1이 기본값이며 2면 2배, 0.5 면 50%크기로.. 배율적 수치입니다. 1 = 100%로 생각하시면 쉽겠습니다.

/크기(zmrl) 지도(또는 m 또는 wleh) 수치 ==> 지역지도(작은지도)의 크기를 조절합니다. M눌러 나오는 월드맵이 아닌 SHIFT+M눌러 나오는 자은 지도입니다. 전장지도 역시 해당합니다.

/크기(zmrl) 공격대(또는 r 또는 rhdrureo) 수치 ==> 블리자드 기본 공격대 창의 크기를 조절합니다. 따로 레이드프레임 애드온 쓰시는 분들은 패스~~

/크기(zmrl) 시스템(또는 s 또는 tltmxpa) 수치 ==> 시스템 팝업창(뭐 물어볼때 뜨는 창)의 크기를 조절합니다.

/크기(zmrl) 툴팁(또는 t 또는 xnfxlq) 수치 ==> 게임내 툴팁의 크기를 조절합니다. 툴팁 애드온에서 따로 크기 조절해 쓰시는 분 역시 패스~

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각종 기본 프레임 크기 변경---------------------------------------------------------------------------------



기본 프레임들의 크기를 2배로 변경한 모습입니다. 그림 상단의 유닛프레임(플레이어 프레임)과의 크기를 비교하시면 조절 되었다는 것을 알 수 있습니다.

시스템 팝업창 & 드랍다운 목록 크기 변경--------------------------------------------------------------------



시스템 팝업 창이나 드랍다운 목록등의 크기를 1.5배로 키운 그림입니다. 역시 상단의 유닛프레임(플레이어 프레임)과 크기를 비교하시면 확인하실 수 있을겁니다.

기본 툴팁의 크기 변경 -------------------------------------------------------------------------------------



툴팁의 크기를 2배로 변경한 모습입니다. 하단의 액션바의 버튼크기와 비교해 보시면 확인할 수 있습니다.

단, 툴팁 애드온을 사용하시는 경우 적용되지 않습니다. 적용 애드온 목록은 상단에서 확인하시면 됩니다. 해당 애드온 사용자 분들은 해당 툴팁 애드온을 통해 툴팁의 크기를 변경하시기 바랍니다. 툴팁 애드온들과 HS_Rescale을 사용하면서 기능 적용의 혼동을 막아보고자 한 조치입니다.

## 우간다님께서 코드를 대폭 수정, 옵션창 지원까지 만들어 주시는 바람에 우간다 에디션이라는 명칭을 달았습니다.

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