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[7.0.3] DarkenFrames
기본 UI 색상 변경, 테두리, 프레임
애드온 등록자 | |
---|---|
최종 업데이트 | 2016.09.26 |
카테고리 | 기타 |
클라이언트 버전 | 6.2.0 |
애드온 버전 | 150716_1 |
조회수 | 21439 |
추천수 | 5 |
다운로드 수 | 1404 |
관심등록 수 | 37 |
!!!!!!!!!!참고!!!!!!!!!!
추가로 빠진 부분이 아직 있을 수 있습니다.
소군단에서 제한적인 상황과 직업들로만 수정되었습니다.
잦은 업데이트를 좋아하지 않지만 위 점들 때문에 업데이트가 잦을 수 있습니다.
※버전별 변경사항 참고 바랍니다.
기본 UI의 프레임 색을 어둡게 합니다.
같은 기능의 애드온을 여럿 이용해보고 개인적으로 몇가지를 더 추가해 짜깁기했습니다.
기본 UI를 좋아하시는 분들께선 조금이나마 다른 분위기를 느낄 수 있으실 겁니다.
* nMainBar, UnitFramesImproved 등 기본 프레임을 사용하는 애드온에도 적용됩니다.
-- 전체적인 화면
-- 파티 프레임 변경
-- 툴팁 테두리 및 배경 변경
-- 금테와 은테 비교 (유닛 프레임의 모양은 UnitFramesImproved 사용)
└ 금테(정예)
└ 은테(희귀)
→
참고) PVP아이콘을 삭제합니다.
└ 사용해제: DarkenFrames.lua의 90~92라인 주석처리(--)
90 -- PlayerPVPIcon,
91 -- TargetFrameTextureFramePVPIcon,
92 -- FocusFrameTextureFramePVPIcon,
참고) 각 유닛 프레임의 위협수치를 삭제합니다.
└ 사용해제: DarkenFrames.lua의 94~100라인 주석처리(--)
94 -- Boss1TargetFrameNumericalThreat,
95 -- Boss2TargetFrameNumericalThreat,
96 -- Boss3TargetFrameNumericalThreat,
97 -- Boss4TargetFrameNumericalThreat,
98 -- Boss5TargetFrameNumericalThreat,
99 -- TargetFrameNumericalThreat,
100 -- FocusFrameNumericalThreat,
참고) 미니맵의 줌인 버튼과 줌아웃 버튼의 색을 변경하지 못합니다.
때문에 버튼 두개를 숨기고 미니맵을 마우스휠로 줌인/줌아웃 합니다.
└ 사용해제: ZoomInOut.lua 파일의 이름을 바꾸거나 삭제
(미니맵 애드온 사용 시 사용해제하시길 바랍니다.)
★ 그밖에 다른 프레임의 색상변경을 해제하거나 색을 변경하고 싶으실 때는
DarkenFrames.lua을 메모장이나 Notepad++ 등으로 열어 해당 프레임을 찾은 후,
주석처리하시거나 숫자를 수정하시면 됩니다.
파일 내에 설명과 함께 주석을 달아놨으니 크게 어렵진 않을 거라 생각합니다.
★ 추가하고 싶은 프레임의 경우,
게임 내에서 명령어 /fstack를 치신 후, 해당 프레임에 마우스를 갖다대시면 프레임의 이름을 알 수 있습니다.
*** 설치법
압축을 풀면 AddOns, Calendar, CharacterFrame, TargetingFrame, Tooltips 폴더가 나옵니다.
이 폴더들을 그대로 ▶ Interface ◀ 폴더에 넣으세요. (* AddOns 폴더 아님)
추가로 빠진 부분이 아직 있을 수 있습니다.
소군단에서 제한적인 상황과 직업들로만 수정되었습니다.
잦은 업데이트를 좋아하지 않지만 위 점들 때문에 업데이트가 잦을 수 있습니다.
※버전별 변경사항 참고 바랍니다.
기본 UI의 프레임 색을 어둡게 합니다.
같은 기능의 애드온을 여럿 이용해보고 개인적으로 몇가지를 더 추가해 짜깁기했습니다.
기본 UI를 좋아하시는 분들께선 조금이나마 다른 분위기를 느낄 수 있으실 겁니다.
* nMainBar, UnitFramesImproved 등 기본 프레임을 사용하는 애드온에도 적용됩니다.
-- 전체적인 화면
-- 파티 프레임 변경
-- 툴팁 테두리 및 배경 변경
-- 금테와 은테 비교 (유닛 프레임의 모양은 UnitFramesImproved 사용)
└ 금테(정예)
└ 은테(희귀)
→
참고) PVP아이콘을 삭제합니다.
└ 사용해제: DarkenFrames.lua의 90~92라인 주석처리(--)
90 -- PlayerPVPIcon,
91 -- TargetFrameTextureFramePVPIcon,
92 -- FocusFrameTextureFramePVPIcon,
참고) 각 유닛 프레임의 위협수치를 삭제합니다.
└ 사용해제: DarkenFrames.lua의 94~100라인 주석처리(--)
94 -- Boss1TargetFrameNumericalThreat,
95 -- Boss2TargetFrameNumericalThreat,
96 -- Boss3TargetFrameNumericalThreat,
97 -- Boss4TargetFrameNumericalThreat,
98 -- Boss5TargetFrameNumericalThreat,
99 -- TargetFrameNumericalThreat,
100 -- FocusFrameNumericalThreat,
참고) 미니맵의 줌인 버튼과 줌아웃 버튼의 색을 변경하지 못합니다.
때문에 버튼 두개를 숨기고 미니맵을 마우스휠로 줌인/줌아웃 합니다.
└ 사용해제: ZoomInOut.lua 파일의 이름을 바꾸거나 삭제
(미니맵 애드온 사용 시 사용해제하시길 바랍니다.)
★ 그밖에 다른 프레임의 색상변경을 해제하거나 색을 변경하고 싶으실 때는
DarkenFrames.lua을 메모장이나 Notepad++ 등으로 열어 해당 프레임을 찾은 후,
주석처리하시거나 숫자를 수정하시면 됩니다.
파일 내에 설명과 함께 주석을 달아놨으니 크게 어렵진 않을 거라 생각합니다.
★ 추가하고 싶은 프레임의 경우,
게임 내에서 명령어 /fstack를 치신 후, 해당 프레임에 마우스를 갖다대시면 프레임의 이름을 알 수 있습니다.
*** 설치법
압축을 풀면 AddOns, Calendar, CharacterFrame, TargetingFrame, Tooltips 폴더가 나옵니다.
이 폴더들을 그대로 ▶ Interface ◀ 폴더에 넣으세요. (* AddOns 폴더 아님)
_160926
유물력바 색상 변경 추가
네임플레이트 버블 테두리, 초상화 아래 버블 테두리 색상 변경 추가
경험치 휴식상태 틱 프레임 색상 변경 추가
탈것 탄 상태에서의 초상화(PlayerFrameVehicleTexture) 색상 변경 추가
_160730
조금 더 개인수정이 쉽게 정리
미니맵 주변 버튼 등 빠졌던 부분 추가
도적과 야드의 버블 프레임 색상 변경 추가
_160726
7.0.3 버전
평판바 오류 수정
시전바 수정
직업자원 주석처리
_160301
미니맵 버튼 이미지 추가 -> 다른 애드온으로 생성되는 미니맵 버튼의 테두리를 어둡게 할 수 있도록 수정
(* 라이브러리를 사용하는 애드온만 가능. 그렇지 않은 애드온들은 따로 텍스처 경로를 수정해줘야 합니다.)
이와 관련하여 DarkenFrames.lua에 추가했던 기존의 미니맵 버튼 테두리들이 이미지와 중복되기에 주석처리
(└ MiniMapTrackingButtonBorder,QueueStatusMinimapButtonBorder,MiniMapMailBorder)
_160226
툴팁 색상 변경 추가
주둔지 보고서 버튼 색상 변경 추가
미니맵 시계 버튼 관련 오류 수정
유닛이름과 피통 사이의 구분선이 없었던 유닛프레임 이미지 삭제
_150720
펫 시전바 색상 변경 추가
설명 추가
_150716_1
공격대 시 위치한 파티 숫자 보이게 수정
_150716
6.2.0 버전
_150212
변경되지 않던 부분 수정
_141217
대상프레임, 주시대상프레임, 보스프레임의 위협수치 색상 변경 추가
_141117
최초등록
유물력바 색상 변경 추가
네임플레이트 버블 테두리, 초상화 아래 버블 테두리 색상 변경 추가
경험치 휴식상태 틱 프레임 색상 변경 추가
탈것 탄 상태에서의 초상화(PlayerFrameVehicleTexture) 색상 변경 추가
_160730
조금 더 개인수정이 쉽게 정리
미니맵 주변 버튼 등 빠졌던 부분 추가
도적과 야드의 버블 프레임 색상 변경 추가
_160726
7.0.3 버전
평판바 오류 수정
시전바 수정
직업자원 주석처리
_160301
미니맵 버튼 이미지 추가 -> 다른 애드온으로 생성되는 미니맵 버튼의 테두리를 어둡게 할 수 있도록 수정
(* 라이브러리를 사용하는 애드온만 가능. 그렇지 않은 애드온들은 따로 텍스처 경로를 수정해줘야 합니다.)
이와 관련하여 DarkenFrames.lua에 추가했던 기존의 미니맵 버튼 테두리들이 이미지와 중복되기에 주석처리
(└ MiniMapTrackingButtonBorder,QueueStatusMinimapButtonBorder,MiniMapMailBorder)
_160226
툴팁 색상 변경 추가
주둔지 보고서 버튼 색상 변경 추가
미니맵 시계 버튼 관련 오류 수정
유닛이름과 피통 사이의 구분선이 없었던 유닛프레임 이미지 삭제
_150720
펫 시전바 색상 변경 추가
설명 추가
_150716_1
공격대 시 위치한 파티 숫자 보이게 수정
_150716
6.2.0 버전
_150212
변경되지 않던 부분 수정
_141217
대상프레임, 주시대상프레임, 보스프레임의 위협수치 색상 변경 추가
_141117
최초등록
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